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[部分編集] フレイムソード Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 13 0 0 0 0 -25 +10 +10 +10 +2 90 100 スキル種別 攻撃 2 -36 +14 +14 +14 +3 210 240 必要行動ポイント ■■□□□ 3 -48 +18 + + + 410 480 対象 相手フォワード 4 -62 +23 + + + 700 820 発動タイミング アクティブ 5 -78 +29 + + + 1070 1260 発動条件 6 -96 +36 + + + 1520 1800 効果継続時間 瞬間 7 -117 +43 + + + 2060 2440 支持率変動値 +11% 8 -141 +51 + + +9 2580 3180 必要支持率 0% 9 -169 +61 + + + 3390 4030 入手方法 敵用 10 -200 +72 + + + 4200 5000 スキル能力 備考 詳細 爬虫人は恐怖を感じず、死ぬことを恐れない。自らの牙に魔力を込めて敵に噛み付き、自爆するというのが誉れとされていた時代もあったが、現在は自爆は良くないとされ、牙ではなく武器を使い、相手だけを爆発させるようにちゃんと教育されているという。敵FWを対象とした複合攻撃スキル。
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今日 - 合計 - シャドウゲイト リターンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Pack 2 カードNo 2-082 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ハードフレイム 属性 赤 CP 3 あなたのユニットがフィールドに出たとき、対戦相手のレベル1以下のユニットを1体選ぶ。それに8000ダメージを与える。 アーマーブレイクの上位種プレスの更に上位種にあたる単体大火力。 8000ダメージともあれば、大抵のユニットが消し炭になる威力だが、Lv1のユニットにしか撃てない制限がある。 とはいえ、同じ3CPの青の単体除去エクトプラズムやダークネス、ソウルリーパーと比べても、 CP以外の損失無しで能動的に撃てるこのカードの性能は十分と言えるだろう。 ただ、ブロウ・アップで手が届かないユニットの対策には、これ以外にもジャンプーなどの選択肢もあるので合う方を採用したい。 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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シャドウ ウイング マスターの課題 遂行地域 エリュシオン- 名人の聖堂 適正レベル 取得 34 / 遂行 34 報酬 経験値 498,600タイトル:神聖力に精通した 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCユベントスと会ってクエスト獲得2.シャドウ クローク Ⅰを使用せよ-シャドウ クローク Ⅰ(10)3.NPCユベントスと会ってクエスト完了
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【P.A名】 フレイムフック 【読み方】 ふれいむふっく 【該当P.A】 フレイムフック1/2/3 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 ファイアパンチ系チップをアルファベット順に3枚選ぶ 【派生P.A】 マッドボクサー系 【登場作品】 『6』 【英語名】 FlmHook(Flame Hook) 【詳細】 ファイアパンチ系チップをアルファベット順に3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 発動すると巨大な赤いコブシが目の前の縦2列を殴り、さらに1列奥の縦2列にもう一撃を叩き込む。 基本的には、炎属性の付いたギガントフック。 勿論ブレイク性能も持っている為、シールドの類やリスキーハニーも問題なく殴り倒すことができる。 ただし暗転せずそのまま殴りつけるため、ナビ相手には1ヒットしかしない。カウンターを取れば2ヒットさせられるので、CPU相手には有効か。 ワイドバーナー系と同じくランク3でも威力400と連番PAにしては低めなので、クサムラパネルによるコンボで火力向上を狙いたい。 ひと手間増えるが、ファルザー版ならアクアクロスで凍結ブレイクも良い。
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[MA,Ht,1※,Wp,6,火/水闇Cb HdAk;HtR+SL,DmR+SLd,Dm マヒ] ☆☆ 《スピニングツイスト》や支援系の《タイダルウェイブ》からが手頃。《シャドウファング》からも繋ぎすいが、この損した気分に耐えられるかどうか。 この後は《ウィンドブラスト》だろうが、追加ダメージがキャラクターレベル依存なので低レベルでは効果が薄い。高レベルだと恐らく《ダブルショット》に負ける。 -- 灯 (2010-01-28 18 47 55) 名前 コメント
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フレイムティエネー ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 6 9 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 - - - - - - - ◆カード能力 貫通 攻撃:【対象の敵配下を退却】そのカードの後方の敵に余剰分のダメージを与える 合体解除 退却:【敵の攻撃で退却】山札から「ティエネー」をこのマスに登場させる ◆考察 ミニシナリオの「水っ娘風雲児」編で登場するカード。入手にはAP3必須。 《合体解除》の存在を無視すればリュカフレイム以下である。なので、同時にティエネーを使わないデッキ構築はあり得ない。リュカフレイムの方がわずかに攻撃力が高く、《無機制御能力》の支援も受けられる。一方で、リュカフレイムもこれもかなりHPが低い方なので、あっさりと退却させられた後の戦線のカバーではこちらが優れる。 リュカイザーの中で、名前と能力の組み合わせがコスト3リュカ系と一致する唯一のカード。 攻撃力の一点をケチらずにイラストでカードを選ぶのもまた一興である。 ◆入手方法 錬成ティエネー×2、リュカフラス×5、赤光燐石×6 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク ティエネー フロストティエネー アースティエネー
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仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 同一ヒーロー扱い仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 仮面ライダーウィザード オールドラゴン シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-001 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2400 Lv3 ドラゴンブレス 2700 Lv8 ドラゴンブレス 3550 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 100 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 火竜覚醒 このライダーのレベルアップボーナスが超つよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必2) 解説 スキルの詳細はライダータイプを参照。火タイプのボーナスはコウゲキアップに偏っており、レベルを上げて003-022LRギャレンなど火タイプ・攻撃ベスパでデッキを統一すれば、2000を超える攻撃力を得られる。T-038 仮面ライダーガタック ライダーフォームを使用すれば攻撃力4000以上も夢では無い。撲殺でEXPボーナスを減らしてしまうかもしれないが、そこは割り切るべき。必殺も2の適性、Lv8で3550の威力と、S1-001LR ウィザードFSに匹敵するものとなっている。後衛は前述のLRギャレンの他、MOVIE大戦アルティメイタムの再現となる06-001フォーゼCSがオススメ。ダブルアタックを狙いたい場合はスタイルチェンジを行うと良い。ちなみにドラゴン形態から基本形態へのスタイルチェンジはできないのでリングスキャンの時は気をつけよう。 カードナンバー S2-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2300 Lv8 ドラゴンブレス 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 強化された火の魔法 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 LRと同じ攻撃ベスパかつ必殺2の適性、下位互換スキル。体力が僅かに50上回っているだけで、攻撃・必殺共に大きく下がってしまっているのが問題。LRの代用品としてリングスキャンを最大限生かさない限り、後衛でも良いかもしれない。003-022LRギャレンを後衛に組ませれば攻撃ベスパとなり、ダブルアタック発生率も高く、火タイプ強化され、全体的にステータスも補強が可能だ。 カードナンバー S2-003 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1750 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 低レアながら攻撃力に特化しており、タイプボーナス抜きで1100の攻撃力を得られる。防御・APの強化が課題。 カードナンバー S2-004 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1650 Lv5 バインド・フレイムショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 60 銃 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 同弾の3枚とは異なり、防御・体力寄りに設定されている。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-001 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 2100 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv10 コピー・ツインソード 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴン、俺に力を貸せ! このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必2) 解説 新技の都合もあり、初めて剣アイコンを持つフレイムドラゴンとなった。スキルは前弾SRと同じ効果で、相性と合わせれば防御以外のステータスが満遍なく強化できる。武器アイコンが多めなのでダブルアタックは狙いやすいが、100がなく50もないスロットを安定と取るか爆発力不足と取るかが悩み所。前衛・後衛のいずれにせよ、防御・APの強化が課題となる。また前述の事情で、多くのフレイムドラゴンとはダブルアタック可能なパートナーが違うので注意。ウィザードのドラゴン系スタイル全てに体力ベスパ所属のカードが登場しているため、ファンデッキでベスパ ダブルアタックを実現できるのは魅力的。 カードナンバー S3-002 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1800 Lv4 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2050 Lv11 ドラゴンブレス 2550 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 凄まじき爆炎 ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必1) 解説 スキル込みドラゴンブレスの威力とそこそこのスロットは、旧弾なら完全にSRの性能。このカードがRで燻る現実が、シャバドゥビ弾における能力インフレの激しさを物語る。燻っているのに「凄まじき爆炎」というスキル名が皮肉である。タイプボーナスで攻撃を、防御ベスパの相性で防御を補えば、低レアなりに前衛起用に耐え得る性能になる。低レア・ベスパ・S3弾ボーナス目当てでS3-013R フレイムスタイル、S3-043N プロトバースが後衛に挙がる。 カードナンバー S3-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 1700 Lv3 バインド・フレイムショータイム 1950 Lv7 ドラゴンブレス 2250 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 ライダースキル ドラゴンの力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 必殺ベスパだが、よほどの必殺ゲインが無い限りS3-002Rに勝てない。攻撃だけが高く全体的に中途半端で、こちらはしょせんノーマルカードといったところ。イラストは劇中で時々見られるウィザーソードガン二丁拳銃だが、ゲーム中は普通に一丁。チャンスカード版あり。 カードナンバー S3-057 レアリティ CP タイプ 火>風 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv6 コピー・ツインソード 2500 Lv12 コピー・ツインソード 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 赤の火竜 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。SRと同じく新技・剣アイコン持ちで、こちらは攻撃・防御のWベスパ。06-001LR フォーゼCSや02-001LR フォーゼESが後衛候補に挙がる。タイプボーナスなどに依存しない無条件APアップスキルのため、スタイルチェンジ含め4タイプ全てでスキルの効果を発揮できる。土ではほぼ唯一で、火でも貴重となる。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-002 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 2200 Lv5 ドラゴンフォーメーション 2600 Lv11 ドラゴンフォーメーション 3300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 火炎の魔竜 このライダーのレベルアップボーナスがつよくなる 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 再び新技を実装し3弾連続のSR。スキルはもはやお約束である。スロットは同弾R以上のドラゴン系ウィザードと同じく、蹴アイコンオンリー。それらのカードやCGウィザード、初期プロモのウィザードFS・ビーストと組めば常時Wアタックが可能。その中でS4-010SR ランドドラゴンは相性がよく合い、火・土のボーナスで攻防どちらにも優れたデッキとなる。必殺技再現にもなるし、S4のカード同士で経験値も多く稼げる。APが不安ならハリケーンドラゴンにチェンジしよう。常時ダブルアタックはできなくなるものの、01-012LRや02-021SRアギトのアギト シャイニングフォームもおすすめ。相性でカバーできない部分を、自身のスキルと光タイプのボーナスで大幅に補うことができる。このフレイムドラゴンのカードを使うと、ドラゴスカルを装備したフレイムドラゴンが登場し、オイウチはドラゴスカルからの火炎放射となる。 カードナンバー S4-003 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・ツインソード 1700 Lv6 ドラゴンブレス 2050 Lv12 ドラゴンフォーメーション 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 「コピー・ツインソード」のいきなりのN落ちだが、Lv5以下必殺技なので見たいなら少々工夫が必要。Lv12まで育てればシャバドゥビ4弾でまた追加された必殺技をそこそこの威力で使える。SRと違い双剣持ちなので見栄えはいい。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-007 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンフォーメーション 1700 Lv5 アタックポイント+10 - Lv8 エレメントチェイン・ショータイム4 2300 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 80 銃 60 蹴 50 ライダースキル 絶望を希望に コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 エレメントチェインショータイム4はFD→WD→HD→LDの順で攻撃する カードナンバー S5-053 レアリティ CP タイプ 火 必殺技 Lv1 コピー・フレイムショータイム 2150 Lv6 コピー・ツインソード 2550 Lv12 ドラゴンフォーメーション 3050 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶対に希望を捨てない ボウギョ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防?,体3,必?) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンの1枚。リングスキャン数は4。育成すれば必殺威力は3200に達するのが特徴。それ以外では50が2つあるスロットに不安が残る。シャバドゥビラッシュ対応カードは通常のリングスキャンができず、アタックポイントを稼ぐことが難しいため、後衛のアタックポイント補正でフォローしよう。背景ホロにデザインされているのは「キックストライク」と「スペシャル」のリング。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-036 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1850 Lv5 コピー・ツインソード 2150 Lv9 ドラゴンフォーメーション 2550 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 二刀の回転剣技 コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必2) 解説 シャバドゥビラッシュ持ち。S5弾と違い、剣持ちである。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-027 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1800 Lv3 ドラゴンブレス 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 咆哮するドラゴン ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ」初回封入特典。50スロットがなく安定性のあるカード。 カードナンバー PS-029 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックシュート 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 80 銃 80 蹴 50 蹴 80 蹴 80 銃 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 最強ガンバライダー決定戦 地区予選フレイムカップの参加賞。 カードナンバー PS-032 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1600 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-033 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ビッグ・フレイムショータイム 1750 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 仮面ライダーウィザード フィッシュソーセージ 第2弾 カードナンバー PS-040 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1550 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード (タバック加工)。イラストはどこかクウガを想起させるポーズである。体力ベスパかつ蹴アイコンが多めの構成なのでてれびくんプロモビーストなどが選択肢となる(ゲキレツはあくまでも銃だが)。 [部分編集] カードナンバー PS-053 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 70 銃 60 銃 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 2012年12月27日発売「テレビマガジン2月号」に付属 カードナンバー PS-054 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 2050 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2450 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 100 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 日蝕の日 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必2) 解説 次世代ワールドホビーフェア 13Winter入場者特典。一緒にもらえるPS-055ビーストとは全く相性がかみ合わない。 カードナンバー PS-057 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴンブレス 1750 Lv3 ドラゴンブレス 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 強力な魔力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 2013年4月 5月発売の「UNIQLO Tシャツ」に付属するカードで、BANDAI・番組タイトル・UNIQLOのロゴ入り。タバック加工有り。スロットは頭打ち型だがアイコンはオール蹴り。 カードナンバー PS-059 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1700 Lv3 ドラゴンブレス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 70 蹴 80 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年3月上旬発売 丸大食品「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ第3弾」に付属のカード。 カードナンバー PS-066 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 シューティングストライク・フレイムドラゴン 1600 Lv3 コピー・ツインソード 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 魔法使いは俺だけでいい ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 2013年3月下旬発売のガンバライドチョコスナック第13弾収録カード (タバック加工)。 カードナンバー PS-092 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 コネクト・フレイムショータイム 1650 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2000 Lv8 プラモンスターズアタック 2300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 進化した火の力 ひっさつ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2013年6月4日から発売のガンバライドチョコスナック第14弾収録カード。今回の4元素ドラゴン態は、必殺技がチョコスナックカード初の3段階型。但しLv8になると自分では直接手を降さなくなる点が微妙。更にFDは他3態の初期必殺技に相当するシューティングストライクが中間必殺技なあたりが微妙さに輪をかけている。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-003 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1800 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなるライダー ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 DXフレイムドラゴンウィザードリングセットに付属。 カードナンバー TS-007 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ドラゴニックキック 1700 Lv3 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2100 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 輝く魔法 チームタイリョク+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2012年11月15日発売『おうちでデータカードダス ガンバライド 仮面ライダーウィザード登場編』付属カード。 カードナンバー TS-010 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 ウィザード&ビーストタッグキック 1750 Lv3 ウィザード&ビーストタッグキック 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 『ガンバライド オフィシャル1ポケットファイル ~さぁ、ガンバタイムだ!~』付属カード。 カードナンバー TS-013 レアリティ - タイプ 火 必殺技 Lv1 バインド・フレイムショータイム 2050 Lv5 シューティングストライク・フレイムドラゴン 2350 Lv8 ドラゴンブレス 2800 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル リングタッチ! ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 2012年11月22日発売のガンバライドスターターキット『シャバドゥビマスターBOX』付属カードのうちの1枚で、商品名のロゴ入り SRと同じ金色箔押し加工。そしてTSカードながらドラゴンブレス搭載が最大の目玉 (初期必殺技も新規で登場) 。防御・必殺寄りの相性と銃アイコンの2点から、4-002SR ディケイドを後衛に据えるといい。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システムリングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ドラゴタイマーチャンス ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ガンモード/銃/小銃 ウィザーソードガン ソードモード(二刀)/剣/双剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザ-ド」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第9話(2012年10月28日)での登場に合わせ、シャバドゥビ2弾(2012年11月22日)で参戦。 本編への登場から参戦まで1ヶ月近くかかる為か、大会参加賞や玩具でプロモーションカードが配布されシャバドゥビ1弾に先行で登場した。また、対応したリングをスキャンすることでもシャバドゥビ1弾に登場することができた。 シャバドゥビ3弾からは劇中中盤で行なっていたソードモード二刀流を再現したカードが登場。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。 シャバドゥビ4弾からはアイコンを蹴り以外は持たず、戦闘中も「ドラゴスカル」が付いたカードが登場。そのカードはドライバーオンウィザードリングの代わりにスペシャルウィザードリングを付けている。 オイウチコウゲキは「ドラゴスカル」から炎を吹き出す専用の演出になる。 2Pがオイウチコウゲキをすると、炎が1P使用時の軌道で起こり、2Pの体を貫通するように表示されるというミスが発見されている。 相手からコウゲキを受ける、リングスキャン直前のシーンなどでは「ドラゴスカル」は消える。
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■港町クリムト ディー・ケイロン 秩序にして中立:ヒューマン、56歳、男 クリムトの市長を務める貴族。島の混乱が凝縮されたようなクリムト市中をなんとか平和裏に抑えているのは彼の手腕によるところが大きい。しかし最近は化石病の兆候が現れ始め、精神的にも追い詰められている。 シグニス・ベーメ 秩序にして善:ハーフエルフ、40歳、男 クリムトの衛兵隊長。ケイロンの片腕となり働く表裏のない人物。ただし知力は低め。 ”三ツ目”のハザク 混沌にして善:ハーフリング、35歳、男 旧盗賊ギルド残党から有志をまとめ、仁義を守る盗賊団を結成した。額に第三の目の入れ墨が入っている。 アルピーナ・リフィル 混沌にして善:ヒューマン、27歳、女 著名な吟遊詩人。民衆の困窮を切々と歌い上げ、涙を誘う。 ケラシア・ミラーハウス 中立にして悪:ロックノーム、52歳、女 金髪碧眼、人形のように美しいノームの女。魔法の道具に対して非常に貪欲で、島内の混乱に乗じて宝をかき集めている。悪人だが、利害が一致する限り安易に敵対はしない。 アフラーダ 混沌にして中立:ティーフリング、33歳、男 クリムトのスラム街で用心棒をしている。いかにも悪魔めいた強面だが、インテリで書物のコレクターでもある。 ザボス・ガンギム 秩序にして善:ドワーフ、94歳、男 ガイラム大坑道から逃れてきた高潔な戦士。避難の際に片腕を失い、さらに灰によって病を患うが、同胞のために残された力を尽くそうとする。 ヨアキム・スリリート 中立にして悪:ハイエルフ、138歳、男 ケラシアの配下。キザったらしいハイエルフだが魔法の腕前は恐るべきものがある。元はエル=ウィン島から追放された貴族である。 ブロンガス 混沌にして中立:ハーフオーク、31歳、男 ハーフオークの傭兵集団を率いているバーバリアン。 アルゲル・コメット 真なる中立:ヒューマン、67歳、男 魔術師ギルドクリムト支部の支部長。魔術の才覚はあるが、混乱の時代にあっても出世欲名誉欲を捨てきれない。 ラギス・ラガム 中立にして善:ヒューマン、43歳、男 魔術師ギルドクリムト支部所属の魔術師。実務能力に優れており実質的にクリムト支部を仕切っているのは彼である。 ドライゼ・バストーク 秩序にして悪:ドワーフ、144歳、男 暗黒難民ビジネスを取り仕切る。ベルフレイム島の難民を儲けの種としか見ておらず、眉1つ動かさず弱者から富を収奪する。 チャイム・リム 混沌にして善:ハーフリング、21歳、女 島外から来たジャーナリスト。暗黒難民ビジネスの邪悪さをすっぱ抜こうとしている。 ゲンズ 秩序にして悪:コボルド、??、男 クリムトの地下下水道に住むコボルドのソーサラー。魔の灰の影響で強力な魔力を身に宿している。 ガンヴェッタ 秩序にして悪、ライカンスロープ、29歳、男 灰かぶりのワーラット。ゲンズと組んで地下下水帝国の夢を見ている。 ■ジーク要塞 騎士団長メイトリクス 秩序にして善:ヒューマン、41歳、男 王都バルマーの崩壊を生き延びたパラディン。筋骨たくましい不屈の男。王国の復興と島内の平和を目指している──それが絶望的な戦いだとわかっていても。 副団長ゴルルゴス・サンダーヘッド 秩序にして善:ドワーフ、99歳、男 名門サンダーヘッド一族出身。メイトリクスの信頼も厚き猛将である。 参謀ダマーリン 秩序にして中立:ハーフリング、36歳、女 高潔が過ぎて無謀のきらいがあるメイトリクスとゴルルゴスを制御する女参謀。大変な苦労人である。 ラシュモア 秩序にして善:シルバードラゴン、??、女 普段は人型生物の姿をとっているアダルト・シルバードラゴン。呪禍の影響で暴走したクロマティックドラゴンたちを抑える方法を模索するため、メイトリクスに知恵を貸している。 ■エル=モア自治領 ソラエル 混沌にして善:ウッドエルフ、450歳、男 エル=モアの森の長老。アンダーダークから執拗に攻撃を仕掛けてくるドラウたちに対し徹底抗戦の構えを崩さない武闘派。 リクエリン 混沌にして中立:ウッドエルフ、395歳、女 元老のひとり。病に冒されている。灰の毒を盛られたことが原因と見て、ひどい疑心暗鬼に陥っている。 カイエル 中立にして善:ウッドエルフ、136歳、男 ドラウとの和解の道を探ろうとしているグループのリーダー。森の協調を乱すとして長老派からは危険視されているが、賛同者は増えている。 トブルク・ティーリーフ 秩序にして善:フォレストノーム、83歳、男 ウッドエルフと協力体制にあるノームの代表者。長老派と穏健派の間で揺れている。 ■静謐の島エル=ウィン スターウェン 混沌にして善:ハイエルフ、753歳、女 鎖国体制を敷くハイエルフの代表者。ベルフレイム島のすべての生き物の中で最も高齢であるとも言われている。彼女の発言力は非常に大きいが、呪禍発生後は公の場に出ることなく口を閉ざしたままである。 マオウェン 混沌にして善:ハイエルフ、495歳、男 スターウェンの補佐を務める。 シェスクウェン 混沌にして中立:ハイエルフ、403歳、男 ■レイモンド聖域 大司教ラン・ブロード ???:ヒューマン、67歳、男 枢機卿ジェサイア・メーン ???:ヒューマン、62歳、男 枢機卿シャンターエ・サンダーヘッド ???:ドワーフ、119歳、女 モラム・バラム ???:ハーフオーク、45歳、女 ■その他のNPC シスクード 混沌にして善:ヒューマン、28歳、男 グレートソードを担いだ旅の剣士。灰に沈もうとするベルフレイム島で、呪禍が起こった原因を探ろうとしている。 デナンシャ・ギロス 真なる中立:ドラゴンボーン、50歳、男 ”竜の賢者”と呼ばれる錬金術師。魔の灰を有効利用する研究をしている。 背教者ダニ・シルト 中立にして悪:ヒューマン、23歳、男 侍祭の身でレイモンド聖域からレジェンダリー級マジックアイテムを盗み出し、多額の賞金をかけられた指名手配犯。現在逃亡中。 シンデレラ 混沌にして悪:ヒューマン、14歳、女 灰かぶりの少女。その精神と肉体は魔の灰によって強力に捻じ曲げられ、生きとし生けるものへの憎悪を抱いている。 花咲爺 混沌にして中立:ハーフリング、120歳、男 灰かぶり。魔の灰による変異の力をコントロールでき、灰をばらまいて物体や生命を咲かせる=出現させる。狂気に染まってはいるもののその行動原理は善でも悪でもない。が、得てして人類にとっては迷惑になることが多い。 ラシルワ&ラミルワ 秩序にして中立&混沌にして中立:ハーフエルフ、21歳、女 バードの双子姉妹。官能的な踊りと音楽で見るものを魅了する。島の出身ではなく、島外のいずこかの有力者に雇われたエージェントである。 デンス・トリニダーコ 中立にして善:ヒューマン、35歳、男 治癒術師。灰によって引き起こされる病を治して回っている。 長い腕のバンザ 混沌にして悪:ヒューマン、38歳、男 ジーク要塞のパラディンだったが、灰かぶりになって同僚の騎士5人を殺害し逐電。高額の賞金をかけられる。 スネーク・アイズ 中立にして悪:ウッドエルフ、92歳、男 旧盗賊ギルドに所属していたアーケイン・トリックスター。混乱のベルフレイム島で宝を盗んでいる。ケラシアの有力な取引相手。 ブラスター 混沌にして悪:レッド・ドラゴン、??、男 バハムート山の火口に住んでいたヤング・レッド・ドラゴン。本来は若く粗暴なだけのドラゴンだったが、魔の灰による影響を受けて本来以上の肉体、能力、凶暴性を身に着けた。実質的にアダルト・ドラゴンに匹敵する存在。噴煙立ち込めるベルフレイムの空を我が物顔で飛び回っている。 ラシュメルグ 秩序にして悪:ドラウ、246歳、女 ドラウの女戦士で、地上侵攻部隊の一員。地上の人類種族を蔑む典型的なドラウ。 ズール 秩序にして悪:ドゥエルガル、159歳、男 ブラック・ドラゴンのデ・ラ・メアと同盟関係にある屈強な男。強力な魔法のウォーハンマーを所持している。 デ・ラ・メア 混沌にして悪:ブラック・ドラゴン、??、男 ドゥエルガルの一族と同盟を結び、灰に覆われた島で邪悪の限りを尽くす。ブラスターのことが死ぬほど嫌い。
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「究極生命体の僕にこそ、このミッションは相応しい」 『ソニック』シリーズのダークヒーロー的なキャラクター。 ドリームキャストの『ソニックアドベンチャー2』(略称「SA2」)でストーリーの中心的存在として登場する。 ネット上の愛称と中国での呼称は「影子」。理由は言わずもがな。一人称は「僕」。 CVは仮面ライダー電王でウラタロスの声を担当した 遊佐浩二 氏が担当している。 外見はラインのように赤い体色が混じった黒いハリネズミ。吊り目気味で瞳が赤い。靴と手袋は赤い縁取りの白い物を履いている。 体格がソニックと同じであるため、光の加減によってはソニックと間違われる事があり、 シャドウ自身もそれをいい事に自分を追っている者をソニックに押し付けた事も。 ソニック曰く「俺の偽者」だが、年齢的にはシャドウが言うように「フェイクは君のほうじゃないのか?」という可能性もある。 棘(髪?)が撫で付けられているソニックと違って針の先が上に反っており、ソニックには無い胸毛もある。 更にあくまでも自分の足で走るソニックに対し、彼の靴にはジェットが4筒(作品によっては5筒)付いており、ある程度滑るように走る。 また、カオスエメラルドの力で 時空を歪める チート能力「カオスコントロール」を持ち、 『SA2』で初めてソニックと接触した際は、「世界最速のハリネズミ」である筈の彼を一瞬のスピードで圧倒した。 素のスペック自体もソニックに迫るものを持っているらしく、同作品ではソニックと(装備込みで)同速の移動も可能。 + カオスコントロールについて 「見せてあげよう、究極の力を!! カオスコントロール!!!」 カオスエメラルドの力を引き出すには、一般的には7つ集めて願い事をするという方法が取られる。 個々のカオスエメラルド自体も強力なエネルギーを秘めているため、 作中では「カオスドライブ」という機械を用いるなどして、単体でも飛空艇の動力源などに使用されている。 しかし、シャドウは何の道具も使わずにカオスエメラルド単体からエネルギーを引き出す事が出来る。 その中で最も特徴的な能力が「カオスコントロール」であり、 これは、カオスエメラルドの力を使い、時空を歪めたり時間を遅らせたり止めたりした上で、 物資の質量や耐久値を無視して相対的に速く移動出来る技である。 客観的に見れば「時止め&物質透過&テレポート」。移動に関してはとんでもないチート性能と言える。 対象物を自分以外に設定する事も出来る他、物質の質量や耐久値も任意で弄れるらしく、 『SA2』でルージュを救出した際は、彼女を連れて地上からアークへ一気に移動している。 これはシャドウのベースとなった後述のブラック・ドゥーム由来の力であり、当然ながら彼にしか使えない能力である。 ……筈だったのだが、ソニックも「なんとなく俺に似ているから」と使えてしまった。しかもカオスエメラルドの模造品で。 結果『SA2』のダーク編ラストバトルでは、カオスコントロールを使いまくるソニックを相手に、壮絶なチェイスアクションが展開される事となった。 終いには初対面の未来から来たサイキッカーハリネズミ「シルバー」にもパクられる始末。 更にこの時「カオスコントロールが同じ地点で同時に複数発生すると、時空に穴を開けタイムスリップを可能とする」特性が発動。 その際カオスエメラルドの力は全て穴を開ける方に持っていかれる模様で、例外的に抗う術が存在する事が判明した。 自信満々で「時空を制する僕に抗うすべは無い」と言っていたシャドウの立場が無いが、 座標設定の精度は依然としてソニックやシルバーより高く、応用方法や他の技までは彼らも真似出来ないため、オリジナルの面目は保っていると言えよう。 カオスコントロールの他にも、エネルギーを「カオススピア」「カオスランス」という光の矢や槍に変えて放ったり、 全てを吹き飛ばす衝撃波「カオスブラスト」に変換する事が出来る。 『ソニックバトル』では、時空の狭間に身を隠したり、局所的に時空の歪みを作って爆風を起こしたりもしていた。 その正体は不老不死の不滅の肉体を持ち、カオスエメラルドの力を使って時空を制御出来る究極生命体。 イベントでは銃弾を受けても弾いてしまうし、神経ガスの中でも平然と動ける。 本編の50年程前に、ソニックの敵役であるDr.エッグマンの祖父で、科学史上最高の頭脳と称されていた、 「プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニック」によって作られた人工生命体である。 ジェラルドは当時の大統領(ソニック達の時代から13代前)から不老不死の研究を命令されていた。 ジェラルドは当初命令を拒んでいたが、自分の孫娘(エッグマンから見ると従姉妹)のマリアが、 当時治療法が無かった先天性免疫不全症候群により一生無菌室から出る事が出来ない体だと判明したため、 マリアの病の治療の一環として命令を承諾。「プロジェクト・シャドウ」を実行する。 このプロジェクトで作られた実験動物の一体がシャドウだった。 その後、50年程コールドスリープ状態にさせられていた所を、エッグマンが自分の野望のために目覚めさせた。 彼の名前とプロジェクト名である「シャドウ」には、「存在し得ないもの」「実体が無いもの」という意味が込められている。 スペースコロニー「アーク」で共に生まれ育ったマリアとは実の姉弟のような関係だったそうだ。 どういう文脈かは分からないが、アニメ『ソニックX』では本当にマリアから弟だと言われた事があるそうな。 このマリアとの記憶が色々と彼を縛り付けていた。今でもシャドウの行動には彼女の遺言が根底にある。 『SA2』のラストで大気圏に落ちて散る姿から分かる通り、当初は『SA2』一作のみのキャラだった。 しかし、悲劇的な過去や、これまでの『ソニック』シリーズには存在しなかったかったダークヒーローだった事もあり、 開発陣の想定を超える人気を獲得した事で『ソニックヒーローズ』で復活。彼の名を冠した彼が主役のゲームまで制作された。 + 『SA2』でのシャドウ ダークストーリーの主役として登場する。ただし、彼自身のステージは少なめ。 いつもの如くエッグマンが世界征服のため、 「祖父が作った軍の最高機密兵器がGUN(連邦政府軍)の監獄基地・プリズンアイランドに眠っている」 という情報だけを頼りにプリズンアイランドを襲撃。 祖父の遺産のロックを解除した所、現れたのはシャドウだった。 「あなたの願い、叶えて差し上げましょう」 「カオスエメラルドと共にスペースコロニー:アークへ。」 エッグマンを今は封鎖されたアークに呼び出した後、自身もカオスエメラルドを政府国営銀行から強奪。 この時大勢の人が彼をソニックだと勘違いした結果、ソニックはGUNから追われる羽目になってしまう。 そして、シャドウがエッグマンに見せたものは、カオスエメラルドの力で天体を破壊する砲台「エクリプス・キャノン」だった。 デモンストレーションと称し、エッグマンとシャドウは6つのカオスエメラルドを使って月を半壊させる。 実は50年前、シャドウとは別のアプローチで作られた実験生命体(人工カオス)が暴走した事が発端となり、アークは閉鎖されていた。 暴走自体は研究員達で封じ込めたが、この一件でアークでの研究内容に危険を感じたGUNはアークの閉鎖と研究員の口封じを断行。 その封鎖作戦の内容は「抵抗した者は構わず撃つ」という非情な内容だった。 シャドウはマリアと共にアーク内を逃げ回っていたが、もう少しで脱出する事が出来るという所でマリアが撃たれてしまう。 マリアと離れる間際にマリアが言った「私のかわりに、いつか必ず、あの星に住むすべての人達に…」 という言葉を復讐を願うものだと思い込んだシャドウは、エッグマンを利用して人類抹殺を企てていた。 「わかっているさマリア この星に住むすべての者達に… 復讐を」 だが、実際には孫娘を殺されたために狂気に陥ったジェラルドによって記憶を歪められ、復讐のために利用されていた事が判明。 ジェラルドの目論み通り、7つのカオスエメラルドをセットされたアークは地球への落下を開始してしまう。 エミーの説得が切っ掛けとなり、マリアの最後の言葉が「全ての人達に幸せになるチャンスを与えてあげて。みんなの願いを叶えてあげて」 であった事を思い出したシャドウは改心。人類を救うべく動き出す。 まずはカオスエメラルドの力を止めるべく、 マスターエメラルドをセットする壇に赴いたソニックとナックルズの前に立ちふさがった究極生命体プロトタイプ「バイオリザード」を撃退。 カオスエメラルドの暴走は止まったものの、プロトタイプはアークに寄生しなおも落下を続ける。 シャドウはソニックと共に、カオスエメラルドの力で寄生したプロトタイプを排除し、アークの地球への衝突を阻止する事に成功するも、 力を使い果たして大気圏に墜落していった。 「マリア… これで、いいんだろ?」 誰もが「シャドウは死んだ」と思っていたが…。 + 『ソニックヒーローズ』でのシャドウ 死亡したかに思われたが、『ソニックヒーローズ』において生存が判明。 『SA2』で行動を共にした宝石泥棒であり、連邦大統領府のエージェントであるルージュによって、 エッグマンの基地にてカプセルの中で眠りに就いていた所を発見される。 だが、墜落時の衝撃の影響か記憶喪失に陥っており、自分の名前と「マリアという少女が目の前で殺された」という事以外何も思い出せなくなっていた。 記憶を捜して奔走するシャドウだったが、大量生産された自身の複製「シャドウ・アンドロイド」を前に、自分もまた複製品なのではないかと悩む事に。 + 『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』でのシャドウ 未だ記憶が戻らず苦悩している所へ、戦闘民族「ブラックアームズ」の首領・ブラックドゥームが現れる。 ブラックドゥームの「シャドウ、間もなく約束の時が訪れる。一刻も早く我のもとに7つのカオスエメラルドを差し出すのだ」という言葉から、 7つのカオスエメラルドの先に自分の記憶があると考えたシャドウは、カオスエメラルドを求めて奔走する。 戦いの中、50年前にジェラルドがブラックドゥームからの細胞提供と引き換えに、カオスエメラルドを差し出す取引きをした事、 提供された不死の力を持つブラックドゥームの細胞からシャドウが作り出された事、 そして、シャドウやエクリプス・キャノンが作られたのは、ブラックドゥームに対抗するためだった事が明らかとなる。 記憶を取り戻し、真実を知ったシャドウは、激闘の末にブラックドゥームを撃破。遂にその過去と決別を果たすのだった。 なお、ラスボス戦で一定時間が経過すると、『SA2』の時点でエッグマンがロボットを送ってシャドウを救助していた事が判明する。 「何も探す必要は無い… 最後にプロフェッサーの思いを果たし、今日こそ僕は過去と決別する!」 性格は危険過ぎるほど一途で純粋。そして究極生命体であるという自負故か、非常に強気でプライドが高い。 元々マリアとジェラルド以外の人付き合いは殆ど無かったようだが、 過去に遭遇した悲劇のせいなのか人間嫌いであり、基本的に周りの事には無関心。 自分と関係がないと判断した話は無視するし、人の質問を総スルーして事を進めるのはいつもの事。 まあ「出来るだけ早く確実にさっさと目的を果たしたい」と考えているらしいので、ある意味合理的と言えば合理的だが。 普段は無口で無表情。基本的に必要最低限の事しか言わないが、要点はちゃんと相手に伝わっているようである。 冷淡な態度や他者を見下す言動が多く、一見非情な人物のように思えるが、時折不器用な優しさを見せる事もある。 また、育った環境故か機械や配管などの人工物に囲まれた所の方が落ち着くらしい。 記憶喪失状態でこう呟く辺り、最早骨身に染み付いている様子。 ソニックの事は当初「フェイク」「不愉快な存在」と見下していたが、次第にその実力を認めるようになっていった。 2006年発売の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(通称「新ソニ」)では、ラストでソニックが殺された事が切っ掛けで時空が消失した際、 「彼が生きていればな」と珍しく弱音を吐いている。 MUGENにおけるシャドウ・ザ・ヘッジホッグ 海外での人気が高いせいか、シャドウも他のソニックキャラ同様海外製が複数存在する。 しかし、国内製も幾つか存在している。 + ABAB氏製作 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ABAB氏製作 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 『ソニックバトル』+アレンジ仕様のAI付きシャドウが製作・公開されている。 『ソニックバトル』の仕様解説はソニック・ザ・ヘッジホッグを参照の事。 原作ドット絵を2倍に拡大して製作されており、3P・4Pはメフィレスカラー、6Pはスーパー化カラーでチート性能。 参考:原作の対戦モード&対com戦 6種類の技のほぼ全てが使用可能な事に加え、原作でエメルが使用する即死技に、『ソニックと暗黒の騎士』のランスロット(シャドウのそっくりさん)の技、 『新ソニ』の自己強化技等々が搭載されており、文句が出ない範囲内でチート性能を目指したというとんでもない代物になっている。 流石にゲージ溜めによる体力回復やホーミングアタック中の無敵などは無く、即死技は4割の乱舞技になっている。 それでもノーゲージコンボで3割半持って行く辺り、十分驚異的ではあるのだが。 そもそも、ジャンプが画面外に出てしまう事がある程の高さと速さであり、適当に跳ぶだけで飛び道具の多くは回避出来る。 その上で、身長100cmのため(一応当たり判定は大きく取っているが)上段攻撃が空振る事がある上、 無敵移動技を何のコストも無しに使い、通常飛び道具の「カオススピアー」は3wayも可能で、高性能で連続使用可能の空中ダッシュまでも所持している。 他にもピンポイントで発生・爆発する飛び道具「カオスマジック」や、シャドウ本体を追尾する飛び道具「ローミングカオス」、 無敵状態で移動して大ダメージを与えるノーコスト技「カオスバースト」がかなり厄介。 上記の無敵移動技のおかげで飛び道具や弾幕をかなり無視して攻撃出来るため、弾幕キャラ相手には滅法強い。 そうでなくても原作同様「気が付いたら背後に逃げられていた上にボコられていた」という状況が対シャドウ戦では多発する。 その反面、飛び道具や追尾攻撃が豊富な反面頭上への攻撃手段が無く、意外に地対空性能はそれ程ではない。地上戦、空中戦はかなり得意な方なのだが。 また、「攻撃は躱すもの」というキャラのため、ヒットバックや怯みや技の前後の隙が大きく固められると動けないが、これは原作仕様なので仕方がない。 つまり、復帰が早いキャラやダルシム系が苦手。削りを無効化出来る『GG』勢なども苦手な部類に入る。 加えて技に連射性が無く、一発一発の攻撃力自体は並で、ブロッキングなど防御システムも持っていないため、 攻める側は体力に余裕があれば特攻作戦も有効。 飛び道具の中でも使い勝手がいいのがローミングカオス。『ソニバト』ではセット技扱いの技である。 一旦、画面外に出た後で実体化し、自機の後ろを追尾すると言うもの。 AIは実体化したローミングカオスを認識出来ないらしく、そうでなくてもかなりゆっくりした速度で追尾するため、 うっかり存在を忘れて、放った相手を嵌めている最中に後ろからボコられる事も。 このローミング、原作仕様のA攻撃に加えて、威力が高く動きが更に遅くなったB攻撃と、地面スレスレの空中で静止する文字通りの設置技のC攻撃が存在。 AとBローミングはどちらか二発目を出すと先に出した方消えるが、CローミングはAかBと共存出来るため、 Cを設置した後にBを使って挟み撃ち、という光景が良く見られる事だろう。幸い、ローミング弾は飛び道具で掻き消される様だが。 因みにローミング弾は10秒で消える。それでもチート性能と言われると否定は出来ない。 カオススピアは相手の足元へホーミングするA攻撃、3wayのB攻撃、1ゲージ消費のホーミング付き連射スピアーのC攻撃があり、 C攻撃は残りダメージが少ないほどスピアーの数が増えていき、ランスロットと同様に最初は6発なのが2発ずつ増えていって最終的には14発まで増える。 C攻撃の発生はやや遅いが、発動の瞬間を潰されなければ発射はされる。だが、接近されすぎるとカス当たりしかしないので注意。 また、発動中無敵のノーコスト技「カオスバースト」も脅威。 ボタンを押している間姿を消し、前方移動してボタンを放すと大ダメージを与えるA攻撃。 発生後の硬直が長くてダメージが抑えられている代わりに、一瞬で相手の目の前にワープしてダメージを与えるB攻撃。 1ゲージを消費し、二体の分身と共にA攻撃を発動するC攻撃の3つが存在。 AIはB攻撃を連発するので厄介。 AI殺しだが、ガードされると反確という欠点がある。 この他に「カオスコントロール」と「カオスブラスト」を所持しており、ゲージが3つ溜まってからがシャドウの真骨頂と言える。 通常のカオスブラストは1ゲージの切り返し技になっており、カンフーマンで2割持っていける。 効果範囲が少々分かり辛いがかなり広め。色がぼやけている辺りにも判定がある。 おまけに削りダメージが非常に強力で、当初はガードの意味が無い程であったが流石に強力すぎたため、現在は調整されている。 更にゲージを3ゲージ以上全消費する自己強化技「カオスブースト」があり、その効果は、 攻撃力と防御力が1.2倍 カオスコントロール以外の1ゲージ消費技とガードキャンセルに使用制限が無くなる 前転と後転に攻撃判定が付く ホーミングアタック中に無敵になる 400ダメージの全画面超必殺技「真のカオスブラスト」が使用可能になる ゲージが全て無くなるか、真のカオスブラストを使うとブースト状態は解除される。 シャドウのゲージ回収効率は悪い方(正確に言えばゲージを馬鹿食いしてしまう)なので、AIのブースト状態はあまりお目にかかれない。 ABAB氏曰く「そろそろ(自分が)終わりだ」の技。 それだけに効果は凄まじく、ゲージ消費版カオススピアを連発されるとガードしてもかなり持っていかれる上、一発でも命中するとゴリゴリ削られる事に。 ちなみに、5Pは常時ブースト状態、6Pはそれに加えて常時ゲジマユ&体力自動回復付き。 カオスコントロールは魅せ技と思いきや、発生が時止め技にしては速いため、起死回生の手段と成り得る。 全ゲージ消費技だが、3ゲージで4割程度持っていける。 ゲジマユだと、発動中に連射カオススピアーを発生させた上で相手に接近してボコり、時止め解除と同時にハメてしまう事が出来る。 つまり、 最大28本のスピアーが一気に襲い掛かる。 ただし、たまに相手がガードしていたり、相手の当たり判定が消えている状態で発動して見事にスカる場合も。 また、相手があまりに素早いと潰されてしまう恐れもある。 AIはカオスコントロール中にほぼ必ずゲージ消費版カオススピアか、カオスバースト連発を使う。 空中でも殆どの必殺技は発動可能。 余談だが、乱舞技「シャドウコンビネーション」(元はエメルの即死技)は2ゲージ技だが、 隙が大きい・密着しないと当たらない・カス当たりしやすい・ゲージ消費量に対するダメージ量の割が合わないのでロマン技と割り切った方がいいだろう。 ちなみにデフォルトAIも殆ど使用してこない。 また、更新で2ゲージの突進技「ブーストダッシュ」が追加された。ガード不能で結構使い勝手は良いが、躱されると反確。 ソニックと違って追撃し易い技が無いのが難点だが、AIはよく狙ってくる。 その性能上、タッグ戦やゲジマユでは機動力が高い高性能砲塔と化す。タッグの相手が前衛形で、ゲージ回収率がいいキャラなら尚更である。 人操作の場合強い事は強いのだが、操作する者を振り回す性能のため使いこなすのは苦労する。 ABAB氏曰く「弱い究極生命体なんて嫌」との事で、強上位から凶中位くらいを目指している模様。 AI次第ではとんでもない凶悪キャラに成り得るポテンシャルを持っていると言えよう。 プレイヤー操作 5 33~ 3 00~(1P&5P) + JQKJ氏製作 ナイトメアシャドウ JQKJ氏製作 ナイトメアシャドウ 神ナックルズ、本気を出したリュウ、刹那などの製作者であるJQKJ氏により、 ABAB氏同様『ソニックバトル』のドット絵を原寸大で使用して作られた凶悪キャラ。 オプションスイッチがある他カラー差で性能が分かれており、1~7Pが狂以下、8~9P 11Pが神、12Pが中位神相当の強さとなっている。 10Pはテストカラーとの事で、動画使用禁止となっているので要注意。 + 大会ネタバレ Top Rankers トップランカァズの「マジ本気でラスト1粋争奪バトルロイヤル」で出場。 HW白夜Xやダークドナルド4thと並んで最有力候補であった。 伝説中国戦でのダイナミック顔面着地や、3rdデススター戦でのキシン流奥義などの名勝負(迷勝負?)っぷりを見せたが、 最後にランセレに選ばれたMarshallを倒せず、本戦進出目前に惜しくも脱落。 しかしその見事な名勝負(迷勝負?)は多くの視聴者の目に焼き付いた。 出場大会 + 一覧 + シャドウ・ザ・ヘッジホッグ シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント 第4回遊撃祭 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 盟約ランセレ成長サバイバル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 都道府県対抗!全国一トーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 誰得!?自作キャラ&AIオンリー大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント ムゲンモンスターGS 狂下位パレードランセレバトル BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 更新停止中 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 非表示 チーム対抗凶悪系サバイバル大会 絆ランセレタッグロワイアル + ナイトメアシャドウ 【ナイトメアシャドウ】 Top Rankers トップランカァズ 新人(類)王決定戦 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 FIVE STAGE 神キャラ 男祭り カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 更新停止中 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 オニワルド12P前後変則チーム大会 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 最上位チャレンジ 狂&神 Wランセレバトル 紅白狂合戦 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(502キャラ目操作キャラ、ABAB氏製) ローグでMUGENの武者修行(part134、ABAB氏製) ワラキア_ex布教動画(part132、ABAB氏製)